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Le parler spécifique à la pétanque

 

 

     
 
Le But : Se dit ; le Bouchon, Cochonnet, petit, têt, gari « en Provençal ».

Pointer : lancer la boule de telle manière qu'elle se rapproche le plus possible du but.

Tirer : lancer la boule de telle manière quelle va enlever une boule de l'adversaire qui gène. Par contre si la boule sort du rectangle de jeu ou quelle touche une partie fixe tels un mur ou un arbre et qu’elle revient en jeu, la boule sera à ce moment exclu de la partie…

Avoir le point : C'est avoir une ou plusieurs boules plus proches du but, que l'adversaire...

Reprendre le point : positionner sa boule mieux que celle de l'adversaire...

Devant de boule : L'action est de placer sa boule en pointant, de telle sorte qu’elle va se placer juste devant celle de l'adversaire pour éviter qu’il puisse la tirer, car il a toutes les chances d'enlever la sienne par la même occasion.

Plomber, envoyer ou porter : Action de lancer la boule en l'air pour quelle retombe le plus prêt possible du but, demande une grande maitrise technique de la pétanque...

Piquer la boule : Action de faire frapper la boule en la jetant en l'air pour lui donner une courbe en forme de cloche, quand elle va toucher le sol la force de frappe va faire qu'elle sera ralentie en roulant légèrement vers le point désiré...

Jouer volontiers : jouer une boule trop forte.

Faire un nari : rater son lancer.

Jouer nature : Ne pas donner d'effet à la boule.

Jouer au jeu : Action de jouer sur la trajectoire du but, quand le terrain est légèrement en pente.
Jouet haut : Action de jouer au dessus du jeu et du but, quand le terrain est légèrement en pente.

Jouet bas : Action de jouer en dessous du jeu et du but, quand le terrain est légèrement en pente.

Faire un biberon : la boule se colle au but, se dit aussi « Bibe » ou « Bouchonner ».

Lâcher la boule : quand le joueur pointe un peu trop fort, qu'il le fasse volontairement ou non...

Serrer le jeu : quand il ne reste qu'un seul joueur et que la mène est perdu pour lui et son équipe, il va pointer la ou les boules qu'il lui reste pour que l'adversaire est le moins de points possible...        

Faire rouler ou glisser : Action de lancer la boule au plus prêt du cercle où l'on se trouve pour qu’elle roule jusqu'au but, cette technique se pratique sur les terrains lisses ou goudronnés....                        

Donner de l’effet : Action de lancer la boule en lui donnant un effet de rotation latérale grâce à un mouvement des doigts. Un peu comme au football avec une balle brossée, lui donner une trajectoire de demi-cercle...

Faire un Palouf ou Palouffer : Action de pointer trop court par rapport au jeu...

Faire un bec : Action de toucher une boule placée pour rapprocher la sienne du but.

Rentrer ou jouer une boule : Action de pointer en poussant la boule de son coéquipier vers le but pour faire plus de points.       

Escamper ses boules : Le pointeur rate toutes ses boules...

Ne pas jeter sa boule : Action de ne pas faire n'importe quoi, même si l'on ne prend pas le point.

Ne pas jouer pour le perdre : Action de tenter de reprendre un point difficile, et que le joueur réussit à le reprendre...             

Piquet : Action de faire frapper la boule au sol à mi-distance pour qu’elle roule jusqu'au but, avec un effet de courbe en cloche...               

Rétropissette : Action de pointer une boule sur un terrain irrégulier avec un effet rétro...           

Le point Anglais ou la boule piège : C'est un point qui est suffisamment mauvais, et que l'équipe adverse croie pouvoir le reprendre facilement s'en y parvenir...

La donnée ou la donne : Sur un terrain difficile il est recommandé de cherche un bon point d'impact au sol pour que la boule ne soit pas déviée ou bloquer...

Démarquer : Action de donner le point à l'adversaire en poussant ou en chassant ses propres boules ou celle de ses coéquipiers, en pointant ou en tirant.          

Tenir, serrer ou jouer au poignet une boule : Action de donner un effet à la boule pour quelle roule moins qu'une boule jouer normalement, quand un joueur maitrise cette action on dit qu'il « bloque » la boule...                   

Jouer en demi-portée : Action de jouer une boule entre le cercle d'envoi et le but, technique la plus simple de jeu...        

Faire un demi-coup : Action quand on souhaite déplacer le jeu (deux boules coller, le but) pour l'aéré sur une courte distance, ce lancer est un mélange de pointé et de tiré...                       

Répondre : La boule a bien répondu quand le joueur lui à donner l'effet désirait...

Tirer au fer : Façon la plus classique de tirer sur une boule en place, en la frappant directement sans avoir touché le sol auparavant...      

Un vol : lorsqu'une boule mal jouée pousse le cochonnet vers une autre de ces boules ou celle d'un coéquipier, ou heurte involontairement une boule adverse bien pointée, il y a vol dès qu'une boule mal jouée fait reprendre le point à son équipe.

Tirer devant : tirer une boule devant la boule visée, cette pratique se fait sur un terrain souple pour éviter le rebond.

Tirer à la, rafle, ou raspailler : Technique de jeu mal perçu par les amateurs de boule, elle touche le sol bien en avant et roule avant de toucher la ou les boules visées...

Faire un carreau : Technique du « tir au fer », qui permet à la boule tirée de reste dans un rayon maximum de 50 cm de la boule visée.

Faire un carreau parfait : même technique que précédemment, mais la boule tirer prend la place de la boule visée...

Faire un trou : rater son tir le placer à côté de la boule visée...

Tuer le chien : quand on tire sur une boule de l'un de ces coéquipiers, involontairement bien sûr !!!

Faire un palet : La boule tirée reste dans un rayon de 50 cm environs de la boule visée, généralement en tir devant ou à la raspaille...

Faire un écart : tirer trop à gauche ou à droite.

Tirer sur l’oreille : tirer une boule sur le côté pour la faire partir de travers....

Tirer le but : quand une équipe est en train de perdre une mène, elle peut essayer de tirer le cochonnet pour le faire sortir de l'aire de jeu et ainsi annuler la mène... Souvent considéré comme une tricherie par l'équipe adverse...

Pet de vieille : Quand on tire une boule et qu'elle effleure la boule visée sans que cette dernière ne bouge suffisamment pour prendre le point...

Embrasser Fanny : perdre une partie « 13 à 0 »... Se dit aussi « Faire Fanny » ou « Être Fanny »...

Mettre une Fanny : gagner une partie « 13 à 0 »...

Prendre une valise : quand on perd, une mène par 5 ou 6 points.

Faire de la musique : déstabiliser le joueur adverse qui doit tirer ou pointer, en parlant ou en tapant les boules que l'on a encore en main l'une contre l'autre...

 
Traduction Marc MANNELLA
 
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