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Le But :
Se
dit ; le Bouchon, Cochonnet, petit, têt, gari « en
Provençal ». |
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Pointer :
lancer la boule de telle manière qu'elle se rapproche le
plus possible du but. |
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Tirer :
lancer la boule de telle manière quelle va enlever une boule
de l'adversaire qui gène. Par contre si la boule sort du
rectangle de jeu ou quelle touche une partie fixe tels un
mur ou un arbre et qu’elle revient en jeu, la boule sera à
ce moment exclu de la partie… |
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Avoir le
point :
C'est avoir
une ou plusieurs boules plus proches du but, que
l'adversaire... |
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Reprendre
le point :
positionner sa boule mieux que celle de l'adversaire... |
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Devant de boule :
L'action
est de placer sa boule en pointant, de telle sorte qu’elle
va se placer juste devant celle de l'adversaire pour éviter
qu’il puisse la tirer, car il a toutes les chances d'enlever
la sienne par la même occasion. |
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Plomber, envoyer ou
porter :
Action de
lancer la boule en l'air pour quelle retombe le plus prêt
possible du but, demande une grande maitrise technique de la
pétanque... |
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Piquer la boule :
Action de faire frapper la boule en la jetant en l'air pour
lui donner une courbe en forme de cloche, quand elle va
toucher le sol la force de frappe va faire qu'elle sera
ralentie en roulant légèrement vers le point désiré... |
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Jouer
volontiers :
jouer une boule trop forte. |
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Faire un
nari :
rater son lancer. |
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Jouer nature :
Ne pas donner d'effet à la boule. |
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Jouer au jeu :
Action de jouer sur la trajectoire du but, quand le terrain
est légèrement en pente. |
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Jouet haut :
Action de
jouer au dessus du jeu et du but, quand le terrain est
légèrement en pente. |
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Jouet bas :
Action de
jouer en dessous du jeu et du but, quand le terrain est
légèrement en pente. |
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Faire un biberon :
la boule se colle au but,
se dit aussi « Bibe » ou « Bouchonner ». |
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Lâcher la boule :
quand le joueur pointe un peu trop fort, qu'il le fasse
volontairement ou non... |
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Serrer le jeu :
quand il ne reste qu'un seul joueur et que la mène est perdu
pour lui et son équipe, il va pointer la ou les boules qu'il
lui reste pour que l'adversaire est le moins de points
possible...
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Faire rouler ou glisser :
Action de lancer la boule au plus prêt du cercle où l'on
se trouve pour qu’elle roule jusqu'au but, cette technique
se pratique sur les terrains lisses ou goudronnés....
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Donner de l’effet :
Action de lancer la boule en lui donnant un effet de
rotation latérale grâce à un mouvement des doigts. Un peu
comme au football avec une balle brossée, lui donner une
trajectoire de demi-cercle... |
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Faire un Palouf ou Palouffer :
Action de pointer trop court par rapport au jeu... |
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Faire un bec :
Action de toucher une boule
placée pour rapprocher la sienne du but. |
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Rentrer ou jouer une boule :
Action de
pointer en poussant la boule de son coéquipier vers le but
pour faire plus de points. |
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Escamper ses boules :
Le pointeur rate toutes
ses boules... |
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Ne pas jeter sa boule :
Action de ne pas
faire n'importe quoi, même si l'on ne prend pas le point. |
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Ne pas jouer pour le perdre :
Action de tenter de reprendre un point difficile, et que le
joueur réussit à le reprendre... |
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Piquet :
Action de faire frapper la boule au
sol à mi-distance pour qu’elle roule jusqu'au but, avec un
effet de courbe en cloche...
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Rétropissette :
Action de pointer une boule
sur un terrain irrégulier avec un effet rétro...
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Le point Anglais ou la boule piège :
C'est un
point qui est suffisamment mauvais, et que l'équipe adverse
croie pouvoir le reprendre facilement s'en y parvenir... |
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La donnée ou la donne :
Sur un terrain
difficile il est recommandé de cherche un bon point d'impact
au sol pour que la boule ne soit pas déviée ou bloquer... |
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Démarquer :
Action de donner le point à
l'adversaire en poussant ou en chassant ses propres boules
ou celle de ses coéquipiers, en pointant ou en
tirant. |
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Tenir, serrer ou jouer au poignet une boule :
Action de donner un effet à la boule pour quelle roule moins
qu'une boule jouer normalement, quand un joueur maitrise
cette action on dit qu'il « bloque » la
boule... |
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Jouer en demi-portée :
Action de jouer une
boule entre le cercle d'envoi et le but, technique la plus
simple de jeu... |
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Faire un demi-coup :
Action quand on souhaite
déplacer le jeu (deux boules coller, le but) pour l'aéré sur
une courte distance, ce lancer est un mélange de pointé et
de tiré... |
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Répondre :
La boule a bien répondu quand le joueur lui à donner l'effet
désirait... |
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Tirer au fer :
Façon la plus classique de
tirer sur une boule en place, en la frappant directement
sans avoir touché le sol auparavant...
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Un vol :
lorsqu'une boule mal jouée pousse le
cochonnet vers une autre de ces boules ou celle d'un
coéquipier, ou heurte involontairement une boule adverse
bien pointée, il y a vol dès qu'une boule mal jouée fait
reprendre le point à son équipe. |
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Tirer devant :
tirer une boule devant la
boule visée, cette pratique se fait sur un terrain souple
pour éviter le rebond. |
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Tirer à la, rafle, ou raspailler : Technique
de jeu mal perçu par les amateurs de boule, elle touche le
sol bien en avant et roule avant de toucher la ou les boules
visées... |
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Faire un carreau :
Technique du « tir au
fer », qui permet à la boule tirée de reste dans un rayon
maximum de 50 cm de la boule visée. |
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Faire un carreau parfait :
même technique que
précédemment, mais la boule tirer prend la place de la boule
visée... |
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Faire un trou :
rater son tir le placer à
côté de la boule visée... |
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Tuer le chien :
quand on tire sur une boule
de l'un de ces coéquipiers, involontairement bien sûr !!!
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Faire un palet :
La boule tirée reste dans un
rayon de 50 cm environs de la boule visée, généralement en
tir devant ou à la raspaille... |
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Faire un écart :
tirer trop à gauche ou à
droite. |
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Tirer sur l’oreille :
tirer une boule sur le
côté pour la faire partir de travers.... |
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Tirer le but :
quand une équipe est en train
de perdre une mène, elle peut essayer de tirer le cochonnet
pour le faire sortir de l'aire de jeu et ainsi annuler la
mène... Souvent considéré comme une tricherie par l'équipe
adverse... |
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Pet de vieille :
Quand on tire une boule et
qu'elle effleure la boule visée sans que cette dernière ne
bouge suffisamment pour prendre le point... |
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Embrasser Fanny :
perdre une partie « 13 à
0 »... Se dit aussi « Faire Fanny » ou « Être Fanny »... |
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Mettre une Fanny :
gagner une partie « 13 à
0 »... |
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Prendre une valise :
quand on perd, une mène
par 5 ou 6 points. |
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Faire de la musique :
déstabiliser le joueur
adverse qui doit tirer ou pointer, en parlant ou en tapant
les boules que l'on a encore en main l'une contre l'autre...
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